前言
该软件作用是当SignalRGB/OpenRGB未运行时,控制器启动板载灯效。
可以在通电开机的那一刻启动,无需等待。
下载地址:NollieRGB.zip
注意:全新NollieRGB处于公测阶段,如果有bug以及建议,请联系cnn123666@gmail.com
注意:如果有使用SignalRGB,需要做好以下设置 ,没有用SignalRGB可以无视
1.SignalRGB 内已经正确设置好模型
2.将Protocol Version设置为V2(如果有这个选项的话)
3.将Hardware Effect设置为Nollie
4.需要退出SignalRGB然后再设置 否者会冲突
提示:SignalRGB 中的LED数量设置,也会被同步到NollieRGB中
在NollieRGB中,帧率与渲染器挂钩,每一帧,渲染器必须有动作,类似于某大厂游戏帧率越高砍怪伤害越大
反应到控制器中,帧率越高,速度越快
以颜色擦除灯效为例,在120帧率下,1秒内,从LED1会点亮到LED120
首先要设置好LED数量。如果通道上没有设备则设置为0
千幻灯效模式允许每个通道设置单独的灯效,并且可以设置单独的参数
路径编辑功能可以实现重映射设备的灯珠顺序
正常情况下LED数量与重映射LED数量应该是相同
你可以拖动Vmap窗口内的数字编排顺序,并可以保存配置文件
重映射LED数量的使用例子
例如Nollie的积木三独立寻址版
想屏蔽内圈
以单风扇为例子
设置LED数量 24
重映射LED数量 16
因为内圈是8个Led
所以24 - 8 = 16Led
打开Vmap
会发现末尾8个标签是黑色,如果是浅色皮肤则显示白色
这代表,末尾8灯珠是屏蔽状态,将数字1-8拖放到末尾
点击保存即可下载到控制器里
点击保存配置即可保存为文件,可通过加载配置,快速应用到其他通道中
注意,千幻内 流星和彩虹雨,并不支持Vmap,可通过设置速度改变方向,1正向,2反向
如果有使用SignalRGB,请确保关机前,SignalRGB已退出,否则控制器可能无法进入板载灯效模式
或者在Bios内进行设置ERP
已知BUG
1.使用SignalRGB,返回硬件灯效时,流星,彩虹雨灯效无法载入
2.可能会间歇性重置灯效(在Nollie32上)
您可前往Nollie官方QQ群聊(294077852),获取群友分享的Vmap配置